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长歌 发表于 2008-5-8 12:00

盘点08年几款值得一玩的“冷门”游戏

08年的国内[url=http://games.qq.com/ntgame/netgame.shtml][url=http://games.qq.com/ntgame/netgame.shtml][color=#0000ff]网游[/color][/url][/url]市场,依旧充满了看点。本土制作商迅速崛起,而国外大作也是接连不断。玩家在等待,看看经过多年的期待,逍遥和灵儿能否重圆不世情缘?《苍天》是否能够带来恢宏的三国战场?史玉栋能否再造《巨人》神话?



这些大作是08年最值得期待的作品。但在这些游戏耀眼光芒的背后,还有一些“萤火”准备冲破黑暗,散发光芒。下面就来看几款,有可能在08年成为“网游奇葩”的“冷门”网游。它们中一些或因为刚刚测试,正式宣传还未开始;或因为制作商是新晋企业,还不具备知名度。但是,在条件成熟的情况下,这些游戏极有可能成为中国的主流游戏。
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[color=#0000ff][/color][b]1、《武林群侠传》[/b]

[align=center][img]http://img1.qq.com/gamezone/pics/10300/10300428.jpg[/img][/align]
[align=center][size=12px]武林群侠传[/size][/align]


这是一款由中华网龙开发,中广网代理的大型3DMMORPG。他以中华武学文化为背景,电影副本、动态战斗其独创元素。这款游戏可以说是“半温不火”的进行着宣传着,虽然在玩家中有一定的知名度,但是却并不是极受关注之作。



《武林群侠传》的可玩之处在于其开发的独特系统:动态战斗系统让玩家可以体验真实、爽快的武侠战斗。剑如飞鸿、人过刀落、换影移形......战斗不在是站在原地等待CD,而是让你感受到真实的刀光剑影的战斗体验;而电影副本则可以让你在下副本的过程中,自己演绎一部武侠巨制。



其游戏画面虽不可称为精美,但也属上乘。至于其所宣传的其他特点,无非都是换了个包装的“老料”。但凭借动态战斗和电影副本两大特色,再配合中广网的运营,其有可能在3DMMORPG市场占据一席之地。
[b]2、《炎龙骑士团ONLINE》[/b]

[align=center][img]http://img1.qq.com/gamezone/pics/10300/10300432.jpg[/img][/align]
[align=center][size=12px]炎龙骑士团[/size][/align]
《炎龙骑士团》当年是一款相当著名的单机游戏。悠闲的剧情、奇幻的画风,受当不少玩家的追捧。本次由汉堂国际制作成为在线游戏。这款游戏在台湾已经正式运营,但在今年悠游网才打算让其与大陆玩家见面。



这款游戏主要的卖点就是其单机版当年的口碑。通过CB后可以看出,这款游戏画面可爱活泼,仿若有《RO》的影子。而且,这款游戏整体感觉设计轻松,剧情悠闲,迎合了一些不喜爱PK的MM玩家的爱好。一款游戏MM多了,就不愁在线人数了。



《炎龙骑士团ONLINE》已经是一款开发的比较成熟的作品,如果悠游网可以运营有方,将可以吸引不少喜欢慢节奏网游玩家。
[b]3、《游戏人生》[/b]

[align=center][img]http://img1.qq.com/gamezone/pics/10300/10300433.jpg[/img][/align]
[align=center][size=12px]游戏人生[/size][/align]


这款游戏是由火石软件在08年全力打造的新作。可能有些人对火石软件并不熟,但是很多人应该听说过《水浒Q传》,这款游戏就是由火石软件制作,金山公司运营的。



《游戏人生》被成为中国网游2.0的代表作,其吸收了风靡欧美的《Second Life》的游戏精华——DIY系统,致力于给玩家创造一个属于自己的游戏。目前中国市面上,并没有一款网游可以真正由玩家创造道具,就算可以,也只是将制作商提供的素材重新组合。而《游戏人生》所宣传的,是让玩家完全自由的打造属于自己的道具,这在中国尚属首次。如果DIY系统真能如火石所宣传的一般,将会吸引大量有创造力的玩家进入游戏。



但是DIY系统的设计是火石必将面临的问题,能否攻克技术难关,决定了这款游戏的未来。并且,这款游戏目前尚未宣布代理商,在《水浒Q传》中,金山的运营遭到不分玩家的不满。而以火石与金山的关系,《游戏人生》应也由金山代理,金山运营的团队在这一次不知能否让玩家满意。







目前,这几款游戏中有一些已经开始CB,有兴趣的玩家可以进去体验一下。说不定你会因为他们而忘记那些大作。

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