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小 发表于 2005-12-5 07:54 只看该作者
谈运动镜头和场面调度的使用
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运动无处不在。无论是我们看到的影视作品,或自己拍摄的东西,都会有摄像机的运动或被摄对象的运动或者二者兼有的运动。影视作品中,人物的出场及运动路线,摄像机的位置角度及运动路线都事先有过周密的部署。这一部署主要通过控制两个基本因素得以实现:一为摄像机镜头的运动包括焦距变化或机位、镜头光轴的变化,二为画面的内部运动即被摄对象的运动。在相当多的情况下,镜头和镜头内的被摄对象都将是运动的,这种控制更复杂但仍在前面两者因素作用范围之内。这种在拍摄中对表现对象运动和镜头运动的部署或控制即可粗略称为场面调度。而完全意义上的场面调度一方面指的是对“一场戏艺术处理的空间表现,即表现对象的空间位置的目的性,逻辑性与心理状态使然的行动路线、方向范围、对象空间位置,空间关系变化、环境氛围及表现方式;另一方面则是“运用摄影手段对其进行合乎表情达意,合乎美的规律要求的协调处理”。简言之,场面调度包括了对镜头的调度和对表现对象的调度。 (一)镜头的调度 1.固定画面及运动镜头 了解镜头的调度,除了了解上一篇中的景别等知识之外,还需要了解镜头的静止及运动方式和特点。即固定画面及运动镜头。 固定画面:固定画面即机位不变,焦距不变,镜头光轴(上下左右)不变时拍出来的画面。除非特殊效果,不然没有那个影视作品少得了它。而且据统计,影视画面中70%是固定画面。其重要性可见一般。许多学习影视摄像的人先从静态摄影和拍固定画面学起,是很有道理而且十分必要的。 五种主要的镜头运动方式:推,拉,摇,移,跟。 推是焦距由大到小接近被摄体,画面由大景别向小景别变化的过程。相当于人的眼神对某一点的集中。 拉是与推相反的过程。拉镜头常常表现人或物与环境的关系,有的时候由于镜头最终拉出内容的未知性,它能产生意想不到的效果。 摇是机位不变,借助三角架或人本身,沿水平方向或垂直方向或二者兼有地变动摄像机镜头光学轴线的拍摄方式。摇有丰富的内容捕捉,上下左右摇,半圆摇或360度旋转都是可以的。它意味注意力的转移。 移摄在正规的影视作品拍摄中通常是借助移动轨的,而对更多的人来说就得借助自己稳健的步伐了。移摄是摄像机本身发生位移而不是光轴的变化,如同一个人边走边看的效果。 跟就是摄像机跟着被摄主体运动而同步运动进行的拍摄。它营造的是一种强烈的真实感。纪录片拍摄曾流传跟随跟随再跟随的说法,现在的许多纪实类作品都常常出现跟镜头。 拍摄运动镜头需要注意的是:避免无意义的推拉,因为推拉摇移跟不仅仅是一种随意的运动方式,更是一种有意义的内容的表达方式;其次,学习拍摄之初要努力以拍好固定画面为主要目标,走稳了再跑不迟。除非追求某种特定效果,不然晃动不安的画面不消多久就会扼杀观众继续看下去的想法。对于许多非专业的朋友来说,跟拍是常常有的事,这种情况下的话一定要注意脚步与主体的相同步,否则即便是自动聚集也会时虚时实的。 2.镜头调度的具体内容 镜头的调度实际上可以分两个层面,一是对单个镜头的调度,另一个层面则是对整场戏的整体调度。调度内容包括: a.确定拍摄机位:包括拍摄的角度,景别,视点等方面。拍摄机位需要与剧中人物的运动轨迹密切配合,寻求最佳的表现人物行为,情绪及环境氛围,空间特征的拍摄方位。而在有较多人物的情况下必须牢牢将视点锁定在主要表现对象上。所谓横看成岭侧成峰,机位的确定对于镜头调度是重要一环。 b.选择合适焦距:广角和长焦的表现力是明显不同的。广角适合表现大环境大场景,介绍空间关系。而长焦则可借助它在景深上的特点而突出主体或者强化画面物体之间的距离关系。如八月照相馆中的永元的手虚化为前景抚摸玻璃后面的德琳。
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希望你快乐,希望你幸福~即使你永远走不出那个回忆~
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