2008 奥运
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[转贴] 什么是好设计?

什么是好设计?

我们经常会在一个设计作品面前惊叹,这个作品真好.无论海报还是LOGO.无论书籍和是包装,总之好的设计作品都会叫我们兴奋,叫我们感叹.他总有感染我们的地方.对于好设计我经常在想,什么构成了好设计?好的标准又是什么?是谁来评判好坏的标准?
好设计的审美标准肯定是随时代的不同而不同的.但是我想构成好设计的核心元素应该是不变的.
带着一连串的问题,想听一听大家的声音。
从来一个进步的社会都是民主的和自由的.对待问题我们需要从各种角度来思考.好比登山,我们有一千条路可以登上山顶.每一条路都是正确的,只是路的远近不同,道路的曲折不同.对待好设计肯定也是仁者见仁.思想只有在碰撞中才能产生火花.

同时大马的博客也邀请了一些国内有影响力的设计人物来参与讨论,他们是国内有影响力的品牌专家,战斗在设计一线的设计师,也有设计学博士,设计院校教师及留学生.同时也欢迎路过的朋友留下你的宝贵意见,大马致谢!!



上海的沈浩鹏老师:
好设计的基本要求(1)首先要合适,要有明确的行业属性。(2)要具备当下的审美要求和设计语言。(3)没有造作的设计痕迹。(4)必须解决问题。


集和的龚凯先生说:
好的设计就是:准确且具启发性的解决了问题。马上明白,长久回味。
记得有句话是这样说的:"形式即内容"
的确,凡是美的创造,都来自高贵的意识.
而猥琐/浮躁的意识是无法产生高品质的设计的.
充其量就算得是一个糊口的生计.为此还得用很多伎俩衬托,说明.叫嚷.
高明的设计不是"狡猾""技巧""宣传"
而是人生的智慧


深圳火狼设计公司首席品牌顾问杨加禄的回答:
其实评价一个作品的好坏,不能单以设计师的眼光,帮客户解决问题才是最重要的,我们在欣赏一个作品的时候最好能够认识或结合作品的背景和所要表述的内容是否是最恰当的,如果纯粹视觉上的好看我们也只能说它的艺术水准高而已,抛开商业层面却缺少一定的实际价值,这样的作品是好是坏呢?所以,好的不一定是合适的,而合适的对客户来说一定是最好的.

四川殷九龙先生说:
好的设计是适合的、解决问题的、由带动性的、有社会责任感的。产生商业价值和解决问题的不是唯一标准,因为商业本身就具有太多的欺诈性。商业成功失败本身就具有它的自身性,没有起死回生的药,只有如虎添翼!所以我认为不同的项目可以选者不同的设计,产生不同的设计结果。并不意味着选择我就要失败选择你就会成功,只是不同的出口而已!你提到的让人感叹地设计有他自身具有的气息。我们很少看到成功数据。

深圳刘永清:
解决问题,提升品牌

留法设计的邹昕:
至于什么是好设计,
能让1元的苹果 卖出10块的价格。
还要让买着心安理得
商业设计不过如此。
就像ipod 像ikea 像星巴克 像哈根达斯 像n多的东西




四川蕾蕾:
>> 介于设计的时效性和涉及到审美范畴,‘好’与‘不好’是相对的。
狭义来看,‘好’的设计: 1.准确漂亮地解决问题, 情理之中,意料之外 2.启发智慧,记忆深刻,回味隽永
(‘大设计’概念)‘好’的设计: 准确、实效、精彩。
什么是‘好设计’并非简单言辞可以概括或界定。
以上说到因为 素质不同、审美不同、视角不同、理解不同等使得‘好’与‘不好’界限模糊,
这里补充一下 由于设计目的的不同,而使‘好’与‘不好’变得相对清晰:
>> 个人认为‘好设计’还可以解读为‘能将优质价值最大化的设计’。
1.以商业为目的的设计: 能将客户的商业利益和品牌价值最大化的设计 即是好设计;
2.以研究、探索为目的的设计: 能将设计的实验性和艺术性最大化的设计 即是好设计;
3.以公益为目的的设计: 能将社会价值最大化的设计 即是好设计;
4.以娱乐个人为目的的设计: 能将情感价值最大化的设计 即是好设计,开心就好!


德国留学生方宏章:
用专业的水准恰如其份的解决问题。


南京仇士广:
什么是好设计,我也讲两句:我个人感觉好的设计应该是:4精
1、科学系统性分析-精准;(设计公司)
2、痛快倾泄式表达-精辟;(设计公司)
3、惊喜偶遇式喜欢-精典;(客户本身)
4、动力激励式前进-精神;(客户本身)


上海设计研究生Snower:
好的设计,就是能够给人以愉悦的感受,瞬间冲击了观者或消费者的视觉及心灵,又能够耐人寻味,回味悠长的作品。


西安巩辰:
判断的角度不同,评价的标准就会不同,我个人认为合理的,解决问题的设计就是好的设计






南京陈学兵:
中国有个词:美 妙!
用来称赞好设计最合适不过。
好设计,既要美,又要妙。
美是形式的,妙是内容的。
美是表面的,妙是深层的。
美是感性的,妙是理性的。
美是视觉的,妙是思想的。
美是瞬间体会的,妙是长久回味的。
。。。。。。
好设计,就是这样美妙!


深圳欧阳黎明:
在回答这个问题前,我想我们应该应该对什么是"设计"下个定义?
什么是设计? 简单点理解,设计就是谋略,设计就是圈套,设计就是陷阱,设计是一种对生活对环境加以假设并力求实现的方式。单就平面设计而言,我们很多设计师在理解设计这个词时太多将眼睛聚焦在了画面的表现,这是不正确的。表现只不过是设计者用来诱惑人们关注并作出反映的视觉载体,是放在陷阱前面的那片漂亮的野花:)
好的设计,可以用一个字来描述,那就是"妙"
在掉进陷阱那一刻,让人毫无半点怨言,心甘情愿的被他俘虏,并脱口而出“妙哉”,这样的设计,那才有资格称之为善上设计。

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